老美不理解的日本游戏七件事 无数多四人制RPG游戏

日本、欧洲和美国一直是全球游戏产业的领军人物,也决定了全球游戏产业的发展方向。 然而,两者之间有很大的不同。无论游戏的风格或类型如何,可以说两者是不同的,从而导致玩家的不同偏好。

虽然目前的趋势是一体化,例如索尼开发的许多美国游戏,但东南大学也在向欧美游戏发展,等等。许多美国运动员仍然不能理解许多日本游戏的特点。 让我们看看美国球员的困惑

1.3DS的擦除功能似乎没用

大多数新的3DS玩家在拿到机器后都会陶醉于拼图和通过无线网络收集帽子,所以擦除功能看起来非常强大。 然而,在美国,即使你在旧金山或洛杉矶这样的大城市乘坐公共交通工具,你也可能几天内见不到一个人。 这东西是给游戏玩家用的,所以合适的地方应该是E3、帕克思或者动漫展

但是如果你去东京,你会发现它是世界上最拥挤的城市,所以去那里更容易。 尤其是当你去秋叶原这样的地方,就像玩3DS一样 老梅在哪里?

2。索尼和任天堂不太关注网络游戏。

在过去的10年里,在线多人游戏已经从只属于个人电脑玩家的游戏转变为可以在几个主要控制台上运行的游戏 即使趋势如此,日本的主要游戏仍然没有这个选项,或者有这个选项,但它只是一个炫耀的选项。

只能说这是日本游戏制造商的一贯风格 然而,从《生化危机6》和《马里奥赛车7》来看,这种情况及其开端已经改变。

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